補足説明
通常技の解説です。
1行目は見た目などの特徴です。
2行目は
・キャンセルの可否.
jcはジャンプキャンセル、hjcはハイジャンプキャンセル。
・空中の相手に当てたときに相手側がガード出来るか否か.
・技を出している最中に相手の攻撃を重ねられた場合
自分から相殺判定を発生させられるか否かを表しています.
■相殺について■
自分の攻撃中に…
相殺○の技は相手の攻撃を受けると相殺が発生し、
相殺×の技は相手の攻撃を受けるとカウンターをもらってしまいます。
ただし例外もあります。
1.A攻撃同士がぶつかった場合は相殺が起こります
2.相手側の技に相殺無視の効果がある場合は相殺○の技でも相殺できません
(きらのボディプレスなど)
立ち状態の攻撃
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出が速く打点の高いジャブ。
jc○ hjc○ 空ガ○ 相殺×
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裏拳。
jc○ hjc○ 空ガ○ 相殺○
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ストレート。
jc○ hjc○ 空ガ○ 相殺○(上半身)
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ミドルキック。
jc○ hjc○ 空ガ○ 相殺○(上半身)
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斜め上へ向けて、あっぱー。
jc○ hjc○ 空ガ× 相殺○
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ショルダータックル。
jc× hjc× 空ガ× 相殺○
しゃがみ状態の攻撃
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小足、下段なので立ガード不可。
jc× hjc? 空ガ? 相殺×
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2Aより少し長い蹴り、2A同様に下段。
jc× hjc○ 空ガ? 相殺×
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足払い、下段。
jc× hjc× 空ガ? 相殺×
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両腕を振り回して打ち上げる。
jc× hjc× 空ガ× 相殺○
ジャンプ中の攻撃
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某配管工ゆずりのパンチ。
jc○ 相殺×
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うしろ足にも若干攻撃判定のあるライダーキック。
jc○ 相殺×
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空中ヒット時でも相手があまり浮かない。
jc× 相殺×
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打点が高く、屈んでる相手には当たり難い。
jc○ 相殺×
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空中ヒット時、叩き落とし効果。
jc× 相殺×